Mulheres gamers: identificação e pertencimento nos jogos eletrônicos

Amanda Thuns Biazzi

Resumo


O objetivo deste trabalho foi compreender, pelo ponto de vista de três mulheres que mantêm diferentes relações com jogos eletrônicos, como estas se identificam e se relacionam em jogos online multiplayer. Para compreendermos de forma mais aprofundada este problema, realizamos uma pesquisa qualitativa, entrevistando três mulheres que jogam. As falas das participantes foram transcritas e analisadas por meio da análise temática, resultando em três temas, que tratam das concepções das mulheres do que é ser gamer; do sexismo sofrido por estas na comunidade de jogos e as estratégias de proteção; e do acesso e representação feminina nos jogos eletrônicos. Trata-se de compreender, considerando a categoria estrutural gênero, um espaço ainda pouco contemplado pela Psicologia e que vem se tornando cada vez mais presente e incontornável no cotidiano brasileiro.


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